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Fallen Protectors

 
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Xaélis
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MessagePosté le: Lun 2 Sep - 14:43 (2013)    Sujet du message: Fallen Protectors Répondre en citant

Les pandashans et représentants du Lotus Doré s'étant trouvés en plein milieu de l'explosion de corruption qui ravagea le Val de l'Éternel Printemps, leurs corps fut désintégrés mais leur esprit subsista rongés par la frustration de ne pas avoir pu protéger leur sanctuaire, ce que nous allons devoir combattre.

Points de Vie : 119.9M (total des 3 boss)
Berserk : 8mn
Tanks : 2
Healers : 2
DPS : 6

Capacités :

Lien du Lotus doré : Tant que l'un d'entre eux est actif, les protecteurs atteignant 1 point de vie régénèrent 20% de celle-ci.

Mesures désespérées : A 66 et 33% de leur vie, chaque boss disparaitra en faisant poper un type d'adds différent selon le boss.


Freux Orteil de Pierre (le monk tank) :
Frappes vengeresses : Stun du tank + 180k dommages toutes les 0.5s pendant 3s dans un cône.
Infusion corrompue : Lancer de tonneau qui inflige 125k dommages spreads à 5 mètres de la cible et ralentissent de 50% la vitesse de déplacement.
Fracas : Simili du taunt moine qui vous fera vous précipiter vers lui, il enchainera avec frappe de corruption.
Frappe de corruption : Tourbilol infligeant 120k dommages dans un diamètre de 10m, inflige également 75K de dégâts toutes les deux secondes pendant 6 secondes aux joueurs touchés.

Adds Mesure Désespérée (3) :
Détresse incarnée : Sol profané : Bump infligeant 350k sur le tank et laissant une void infligeant 100k/s.
Chagrin incarné : Frappe du feu d'enfer : Horion Satique-like, une personne désignée au hasard va prendre 900k divisé par le nombre de joueurs présent 8 mètres autour de lui, fait apparaitre un cercle rouge pour la portée, donc facile à gérer.
Mélancolie incarnée : Choc corrupteur : Genre de chaine d'éclair faisant 150k, interruptible.

He Pas de Loup (le rogue) :
Garrot : Saignement de 80k/2s qui ne disparait que lorsque He passe en mesure désespérée. (Healers : Deal with it !)
Suriner : Stun de 6s sur le tank, pendant ce temps-là He va focus un autre joueur, mais si le tank lui tourne le dos, alors la technique ne fait qu'un léger bump et He ne se détourne pas du tank.
Poison nauséabond : Les attaques en mêlée réussies créent une flaque de poison.
Poison instantané : Les attaques en mêlée réussie inflige 75k dégâts supplémentaires.

Adds Mesure Désespérée (1) :
Marque de l'angoisse : Débuff qui root la cible, inflige des dégâts d'ombre et force l'add à fixer le joueur. Le débuff peut être passé à un autre joueur (Coucou les tanks)
Sensibilité à l'Ombre : Chaque coup en mêlée augmente les dégâts de la marque de l'angoisse, une application de ce débuff est transmise à tout le raid lorsque ce dernier est passé à un autre joueur (limitant l'abus de passage)
Apathie : Manque d'angoisse affaiblit les cibles, ce qui réduit leur armure de 50% pendant 2 min.

Sun Coeur de Douceur (prêtre ombre) :
Incandescence Sha : Incandescence faisant une aoe sur un joueur sur un diamètre de 5 mètres autour de lui, dégâts croissants, mais interruptible, cependant, interrupt le sort obligera Sun à le lancer sur un autre joueur.
Mot de l'ombre : Plaie : DoT infligeant 100k/3s, chaque fois que celui-ci tick, il se transmet à un autre joueur, doit être dispell rapidement.
Calamité : Grosse aoe infligeant 30% des PVs max de chaque joueur du raid et dissipant le mot de l'ombre.

Adds Mesure Désespérée (2) :
Sombre méditation : Gros dégâts raid toutes les 0.5s.
Champ de méditation : Bulle réduisant les dommages subis par la sombre méditation de 35%.
Manifestation d'émotions : Le Désespoir incarné et la Désespérance incarnée concentrent leurs émotions négatives pour créer des manifestations sha, tous les dégâts leur étant infligés sont renvoyés.


Stratégie : Le but va être de descendre chaque boss petite à petit jusqu'à atteindre les mesures désespérées de chacun (33 et 66%) puis de finir les boss en même temps dans une intervalle de 10 secondes.

Déroulement du combat : Vous l'aurez peut-être remarqué, beaucoup des attaques de He, n'ont aucun impact si ce dernier ne touche pas le joueur qui le tank, rendant le druide tank complètement OP sur ce boss.
He et Sun sont tankés par le même joueur (à priori ce sera donc moi) et Freux à part.
Le raid doit se tenir écarté à plus de 5m, plusieurs techniques possède un spread de ce diamètre.
Le garrot nous fera de faibles dégâts constants, le mot de l'ombre plaie, devra être dispell, le joueur ciblé par le tourbilol de Freux devra vite s'en défaire, si la personne ciblée par l’incandescence ne peut pas la prendre jusqu'au bout, il faudra interrupt l'attaque afin de la faire passer à quelqu'un le pouvant.
Le tank de He doit se détourner au moment du Suriner et celui de Freux devra claquer un CD au moment avant le stun du boss.
Pour la mesure de Freux : Même placement de raid, lorsque la frappe du feu d'enfer pop, 2 joueurs vont partager les dégâts de l'aoe avec le joueur ciblé puis se dépackent rapidement, mélancolie incarnée doit voir ses chocs interrupts.
Pour la mesure de He : La personne ciblé par la marque la passe au tank de He/Sun, Apathie oblige le tank à claquer un CD.
Pour la mesure de Sun : Packés dans le bulle et heal raid.

L'héro sera en principe claqué au pull afin de maximiser le cleave et le multi-dot TOUT EN ESSAYANT DE NE PAS PASSER PLUS D'UN BOSS A 66% A LA FOIS, sinon elle sera utilisée pour une phase qui nous donnera du mal.

PS : DJAK GO DEMONO TRINKET LEI SHEN OMFG


Vidéo :



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MessagePosté le: Lun 2 Sep - 14:43 (2013)    Sujet du message: Publicité

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Djak
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Inscrit le: 28 Mai 2013
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Pseudo: Djäk
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Localisation: Picardie
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MessagePosté le: Mer 4 Sep - 19:17 (2013)    Sujet du message: Fallen Protectors Répondre en citant

NEED TRINKET LEI SHEN HM CE SOIR OMG.

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